Как ускорить рендер Corona renderer. Быстрый рендер.
20720
wp-singular,post-template-default,single,single-post,postid-20720,single-format-standard,wp-theme-bridge,bridge-core-3.3.4.4,qode-page-transition-enabled,ajax_leftright,page_not_loaded,,vertical_menu_enabled,qode_grid_1200,side_area_uncovered_from_content,qode-content-sidebar-responsive,qode-theme-ver-30.8.8.4,qode-theme-bridge,disabled_footer_bottom,qode_header_in_grid,wpb-js-composer js-comp-ver-8.6.1,vc_responsive

Как ускорить рендер. Медленный рендер.

быстрый рендер corona renderer

Как ускорить рендер. Медленный рендер.

Ниже представлен список из двух десятков пунктов, выполнив которые, Ваш компьютер будет рендерить быстрее. Именно рендерить. Но если у вас четырёхъядерный компьютер и вы ожидаете, что он будет рендерить быстрее, например, как 8-ми ядерный, то Вы сильно ошибаетесь.

В CPU рендер-движках, таких как Corona renderer, чем больше ядер, тем быстрее рендер. Ну и оперативной памяти побольше надо!

Памятка по ускорению Вашего рендера.

  1. Все Bitmap перевести в Corona Bitmap. Открываете конвертер Corona и в правом блоке находите кнопку Bitmap to Corona Bitmap.
  2. Все объекты в сцене, которые можно логично приаттачить, необходимо приаттачить. (Edit Poly-Attach или использовать плагин Quick Attach )
  3. Повторяющиеся объекты копируйте только инстансами
  4. Light Mix. Сначала настраиваете, потом нажимаете кнопку >Scene — это называется в простонародье запечь в сцену и далее удаляете элементы Lightmix.
  5. Перед запуском на рендер обязательно почистите сцену плагином Prune Scene. Есть ограниченная бесплатная версия.
  6. Используйте бесплатный плагин Collect Asset. В нем есть функция сбора всех текстур в одну папку. После сего мероприятия лучше заново откройте сцену.
  7. Удаляйте все лишние объекты, которые Вы не используете в сцене. Следите за весом сцены.
  8. Все тяжёлые объекты (это те, которые занимают сотни и даже миллионы полигонов) переводите в Corona Proxy
  9. Следите за количеством объектов в сцене. Как только их число перерастет за 20 000, у вас начнутся проблемы с работой во вьюпорте.
  10. Если вы создаете интерьеры, то старайтесь пропускать материалы через материал CoronaRaySwitchMtl
  11. Следите за расходом оперативной памяти. Как только ее будет не хватать, рендер замедлится раз в десять. Об этом сообщит сам рендер-движок Corona renderer.
  12. Использование карт Displasement сильно замедляет рендер. По возможности не используйте.
  13. Если Ваша версия Corona Render ниже 6 — то обязательно нужно ставить порталы в окна. На момент написания этой статьи вышла 7-я версия.
  14. В настройках Corona Renderer во вкладке Performance обязательно поставьте галочку Adaptive Light solver
  15. Если есть тюль в сцене, то у нее в настройках объекта можно отключить Cast и Receive Shadows.
  16. В сцене не должно быть объектов без материалов
  17. Скорость рендера очень сильно зависит от настройки света и всех светильников в целом. Используйте рендер элементы CESSENTIAL_Indirect и CESSENTIAL_Direct (прямое и непрямое освещение) чтобы понять, как бороться с шумом.
  18. Проверяйте Albedo на материалах. НЕ должно быть чисто белого или черного материала.
  19. Пропускайте неоправданно сложные объекты через quad remesher или optimizer (часто касается штор/диванов с тучей полигонов)
  20. Старайтесь всегда сколапсить стеки модификаторов в конце работы.
  21. Следите за Turbosmooth на моделях (иногда с 3ддд накидывают по 3-4 итерации в режиме рендера)

Мои услуги по 3д визуализации интерьера или 3д визуализации экстерьера

Нет комментариев

Оставить комментарий